Max Payne 2 VIDEO GAMES
Max Payne

Text: Imrich Bodor

Libil se Vam Matrix? Vite kdo to je John Woo? Noir neni pro Vas jenom francouzsky vyraz pro cernou? A strasne radi strilite? Pak budete tuhle hru milovat. Jako policajt Max Payne se budete pohybovat po temnej strane New Yorku, strilet asocialne zivli a hlavne se mstit.

Proti Vam nebude stat nikdo mensi nez drogova mafie(cimz je zajisteno dostatecne mnozstvi asocialnich zivlu k nasledne anihilaci), ktera nejenom zacne s distribuci nove ilegalne a statem netolerovane drogy-Valkyr, ale vam taky nemnozka rozhodi rodinny a sexualni zivot. Velice brzo zistite, ze sexualni zivot Maxe Payna by mohl zustat v pohode jenom kdyby byl nekrofil.

Veci se totiz maj tak, ze ty previti zabiji Vasi zenu. To Vas trocha namichne. Seberete partaka a vydate se po horke stope. To se jim samozrejmne znelibi a promptne zredukujou Vase patraci duo na singl a jeste to narafici na Vas.

Z cehoz vyplyva, ze policie mesta New York zije v domneni, ze jste vrahem na uteku. One man show muze zacit. Svou postavu sledujete jako laduje do hord grazlu neskutecne mnozstvi olova s pohledu treti osoby(viz. Tomb raider).

 

Prostredi kolem Vas vykresluje graficky engine stvoren specialne pro tudle hru nazvan honosne Max-FX. Ve hre Vas potesej detaily jako moznost splachovat zachody nebo funkcni automaty na colu. O nadhernem vzezreni podlahy po prestrelce nemluve.

Souboje vypadaj nadherne a budete si pri nich pripadat jako ve filme od Johna Wooa, ktery ne nadarmo proslul nadhernou choreografii masakru ve svych filmech(obzvlast bych doporucil film Hard-boiled-nic pro pacifisty a hippies).
Ruzne skoky, salta nejsou samoucelne, ale jsou ucinnou ochranou proti kulkam nepratel.

Kdyby Vam tohle nahodou nestacilo, muzete si strileni okorenit odstrelenim vybusneho barelu, po kterem nasleduje okulahodici detonaci. V obmezenem mnozstvy je mozne zpomalit cas. V praxi to vypada takze kulky litaj pomalejs a vy si pripadate jak Neo z Matrixu. I stopy po kulkach jsou stejny. Vypada to nadherne a pozitek z masakru je obzvlast vypeceny.

Hre bych chtel vytknout jenom dve veci: inteligenci nepratel a dlzku. Nepratele jsou z rodu padouchus debilius, vetsinou se hrnou primo pred Vasi hlaven a kdyz stojej v rade za sebou obcas se postrilej :). K delce hry bych autorum rek tolik , ze za 5 let vyvoje mohli spychnout i dvojnasobne delsi hru a zadnej hrac by neprotestoval spis naopak. Nicmene Max Payne stoji za zahrani a atmosferou stoji vys nez vetsina soucasnych her.
Platforma: PC-Windows

Oldies,but goldies.
WIPEOUT 2197

Jsou hry,ktere jsou vecne.Budou se hrat,vzdy neustale a bez prestani.Patri mezi ne treba Doom-klasika nad klasiky,System Shock,Diablo,Mdk a taky Wipeout 2197.Vytvor tymu Psygnosis pro svou materskou firmu Sony byl puvodne urcen pro prvou super konzoly Playstation 1 a stala se jednou z vlajkovych lodi tohoto herniho systemu.

Po obrovskem uspechu byl,ale prevod na pocitace s operacnim systemem Windows samozrejmosti.Hra,ktera mnela ve sve dobe dokonalou grafikou,hratelnosti a zvuky,vynika taky svou hudebni slozkou a stylovosti.

To zajistilo hre nadcasovost,protoze grafika teto hry nikdy nezastara.Podarilo se jim to zajistit pomoci znameho designerskeho tymu - Designers Republic. Hra se odehrava v budoucnosti a to konkretne v roce XXXX.V soutezi ne nepodobne formle 1 soutezite ve specialnich vznasedlech,ktere se obrovskou rychlosti vznasej metr nad zavodni drahou.

Hra si vyslouzila titul nejrychlejsi zavodni hra na svete.Zavodit budeta,treba na Ruskem okruhu Odessa,nebo v opustenem nemeckem industrialnim komplexu. Trate jsou navrhnute primo genialne,takze casto vam zabere dost casu kym vychytate vsechny finesy.

Po drahach jsou roztrousene urychlovace a mista kde si muzete sebrat zbrane nebo ruzne power-upy.Zbrane jsou celkem standardni:rakety,samonavadeci strely,trojite strely,stity.Figl je v tom,ze nikdy nevite co prave seberete.Zbran nebo power-up muzete mit jenom jeden takze se musite trocha i taktizovat ci risknete vymenu nebo ne.

Zavod samotnej pak vypada tak,ze se ritite rychlosti kolem 400 mil zavodistem-ruzne tunely,jsou samozrejmosti,zbesile klickujete,strilite nebo strilej po vas a modlete se abys jste dolitli do cili nebo do pitstopu.i.Kazde ze vznasedel se lisi,svou rychlosti,vykonem,ovladatelnosti a silou stitu.

Kdyz vas souperi hodne poskodej z vasi raketky se zacne coudit,je pomalsi a vam nezbyva nez zajet do pitstopu doplnit stity.Prostredi zavodiste je hodne ovlivneno kyberpunkovou estetikou-prsi nebo snezi,po obloze litaj blesky a vsechno je trochu osuntele a poznamenane casem.

At last,but not least-hudba.Nebo spis HUDBA. Sony nenechalo nic na nahode a tak hudebni doprovod zabezpecily kapely jako Orbital,Cold Storage nebo Photek.K hre firma Sony vydala i oficialni soundtrack,ktery rozhodne potesi i stale zmensujici se neherni obecenstvo.

back<<

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Custom Search
 
 

 

NAVIGATION

| Bars & Pubs |

| Book Reviews |

| Cafes |

| Nightclubs |

| Movie Reviews |

| Music Reviews |

| Restaurants |

| Shops & Stuff |

| Website Reviews |

 

| About Us | Contact Us |

| Home THINK MAGAZINE |

Copyright where applicable;
Inkybrain Media Ventures Pte Ltd
The Best Website in the World